//=time() ?>
cocos2dx-js用描画クラス完成。flipと拡大縮小に対応した。
flipはscaleだけだと回転がおかしくなったんだけど、rotationにマイナスいれるだけで解決した。よかった。
\キタ━━━(∩_∩)━━━!!/
新作パズルゲームリリース!
ニフティクラウドmobile backend を導入(cocos2d-xを採用)#game
#ncmb #cocos2dx
https://t.co/n088rqAPXl
Hack n Slash game icon! Available on an appstore near you... soon! #indiegamedev #gamedev #cocos2dx