森に置いてある機械を調べると、ルームID指定機能をONにするかどうか聞かれます!
ONにするとゲームにアクセスしたときにルームIDを指定するかランダムな部屋に入るかを選択できるようになります🦑
なお、この仕組みは実験中です!おかしなことがあったら不具合報告くれると助かります!

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いっぱい入ってる!
画面右下に表示されてる数字がルームIDです!
ゲーム内にルームID指定機能をONにするイベントがあり、それを使うと同じ部屋に入ることができます(ただしMAX16名、満室だとエラーになります)

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適当コスプレ

背景simple background指定してても勝手に湧いてくる

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white background指定を用いてPrompt内容を見直し中

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Pixaiというサイトでいろいろ遊んだ結果出力された画像
モデルは最新作のヒロイン、ノヴァ
なお、child指定がかかっているのに効果を発揮していない模様

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seed指定して絵柄がどんな感じで固定?されるか以前Aiしたやつを使っていじいじ。
効果のほどは分からないけどとりあえずおかしな出力のされ方はしてないのかなぁと見るとともにとりあえずユウロくんが可愛くてよかったです

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pixivには載せないボツ絵

画風、体格、顔、コスは大好きな部類なのに、脚のコスチュームがぁぁぁぁぁ。おしりのあたりも不要な物体があるし(この程度なら自分で消せるけど)。
seed指定してちょこちょこいじったら全く別な子になったので断念。。。

今日もう1度やってみようかな。

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AIでアークナイツお絵描き、ケルシーさん!
running, battlefield指定で戦場を駆け抜ける感じがでないかなと思いましたが、ちょっと違うかな

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発光エフェクトの実験
1,2枚目が(Lichtenberg figure)
3,4枚目が(bioluminescence)
両方ともほとんどの出力で人の形を保ててないほど強い
back ground指定しても平気で全面に出てくる
bioluminescenceは淡い光のつもりで入れたのに

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鷹富士茄子召喚術式開発8日目
髪型SSR引いたらシード固定して微調整すると茄子さん感アップする。微調整は年齢・呪文の強弱・順番入れ替え。ネガティブにforehead指定で地味にガチャ排出率アップ。背景の微調整は語彙が必要だからこれから学んでいこう。

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depth of field指定してsoft focusにすると背景の描き込みのクオリティをある程度の幅で許容できるという気づきを得た

そしてNAI先生廃墟うますぎでは

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るた。さん()のヒカセンを落書きしてみました😄

イケメンオスッテのSSが多かったので選んでみました🧐
くろまるさんのID指定したらなくなってたので、IDが変わってたのですね😅

指定彩色と、タグの後悔するほど適当なイラストも貼っておきます😀

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ホラーっぽい人魚、mermaid指定してたのにだんだん足生えてきましたね...

←前 後→

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⑰::book 本
⑱::postcard ポストカード
⑲::stamps 切手
⑳::poster ポスター

印刷物シリーズ。切手だけ俄然変えてきた。いいですね。本は普段はもっと本らしくなるケースもあるので、試行錯誤次第かも。background指定が向いてないかもしれない(続く)

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「リアルタイム対戦フリー戦」が7月中旬~下旬に開催。本番ではID指定で知り合いと対戦できる機能や牽制の制限回数なども実装予定。ストレートも球威が重くなるようです。

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今日たまたま知ったゲーム「ユメミドリーマー」のコメットドリーマーちゃんが好み過ぎる…!
こんなレオタ見せ衣装の元気系変身ヒロインの存在を今まで見落としてたなんて、全年齢作品へのアンテナ弱ってますね…
なお「犯罪」表現でCERO:D指定受けてる模様…何なんだユメミドリーマー

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明けの大鯨
太陽と海が融け合う水平線を泳ぐ鯨。夜明けと日没のみ姿を現す。
黄金に燃え立つ巨体で清められた海に魔は蔓延らず、鯨が観測される地域で海から魔物が現れたことはない。
※1枚目はRose Gold指定

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今日の作業 ID指定ミスってなさそうで安心 はてさて顔は時間かかりそうだけれど次は顔だ

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ID指定なしで送ってしまった(赤面)

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一度やってみたいと思う、NINJA GAIDENΣ2。

Xbox版は残虐描写の雨あられ(主に人体欠損や流血)でZ指定となっており、日本版でも修正なんてかかってない。

Σ2はD指定。

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