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BOOTH( https://t.co/61Lqguym2e )にて
『.cs3cファイル』と『.fbxファイル』の提供を開始しました。
全身モデルの頭部を付け替えることができます。
「ぶいちゃでニガテが直せるって本当なの!?」の電子版はboothにて5月20日0時に販売予定です。
VRC内に持ち込みOKなfbxファイルを特典として同梱予定です。
こちらはLバージョンのみです!
【ベールスーツ修正m(__)m】
バージョン1.0.1にて胸元のチェーンのウエイトを改善いたしましたm(__)m
1.0.1バージョンのunitypackageを同じプロジェクトで開いていただくことで、FBXファイルが自動的に差し替わり、すでに改変済みのお衣装にもそのまま更新が適用されます◎
【ver1.1.0】Mayaが使えない方やリグの扱いに慣れていない方の為に、すぐに使える9種類のポーズ差分FBXを追加しました。 #256NEKO https://t.co/GazxB7lsRi
Now the serious part, getting the model to CSP is the real hell, cuz I can’t assign the rig to export VRM, can’t export textured FBX without altering the model (see the eye shadow and thighs), can’t apply the CSP pose to the model, AND MY PC GOT SO LAGGY AFTER IMPORTING TO CSP
そっかFBXで出力してるからクリスタにも持ってこれrうわああああああああああああああああああああああああああああああああああこわいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
委託用のポージングと自力アトラス化完了!
あとは表情付けて、変形を適応させて、FBX出力すればOK!
今日中に委託データ納品できそう!!!
#このタグを見た人は黙って武器を持ったキャラを貼る
MayaとかBlenderとかでモデリングするじゃん
FBXで書き出すじゃん
クリスタの画面に読み込むじゃん
カメラ操作して終わり
夜には無料のアセットもいっぱいあるし自分のキャラに武器持たせるのとてもお手軽になったと思います
@Omgiamonfire I actually took a look at his model, I'd have to rig it myself though, since i can only find the obj/fbx version.
That and I can't figure out how to get the visor material working so uhhhhh
丑三つ時にアップしました💗
ホラーショートになっちゃった💗
https://t.co/DI3Rg1ZA61
VRoid衣装+頭部のfbx配布✨
https://t.co/6ALG7lROQI
#ぱんだしょっぷ
今回はBlenderで簡単な自販機作って
それをFBXで書き出し→クリスタでレイアウト決めて描いてみたけど
一から描くよりめちゃくちゃ早く描けた https://t.co/jNxBOcbdvt