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Gene Lit Shaders ver1.0.6をリリースしました!
デカールモードや加算・乗算モードの追加、LTCGI対応、細かい不具合対応など
https://t.co/qmlmOlkWqn
https://t.co/9mgsZErxC6
Having a ton of fun redesigning my OC.
I'm learning to optimize the design for replicability. This one for example, uses a simple, untextured 3D model and gradient maps to serve as pseudo blender shader nodes to save myself time coloring.
Did i ever show the non shader +effects version of my DDLC group drawing 😭
Cuz if I didn't, here I think it's neat on its own
OHHH SHIT, all the funny new bgs are the Erect remixes and general remix stuff..
even week 4 has one and they all have some kinda shader attatched, AWESOME
Learning shaders. Might put this in Aberrant Archive
In other news, ready to work on this commission.
Made a new shader as well, so hopefully glossy areas will look better and behave like in-game.
Remodelling my shortstack mesh. Here's Miss Erin getting her aerobics in.
Also, shoutout to @HooliganFreak for showing me some cool eye shaders that inspired me to model out the facial features!
評判のいいPPCelShaderを使ってみたら簡単にアニメ調トゥーンになってびっくり!好き!でも空が真っ黒に〜😂
良い感じに調整できたらなあ!!
https://t.co/xPMNZSLE87
UniVRM1.0付属のMToon10シェーダーから、Unity Toon Shader(UTS3)に移行。
引き継ぎがうまく行かなくて設定するのが大変だけど、ステンシル使えるしアウトラインきれいだしとても良い。
#11月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
某会社勤務
Shader少々・Coding少々
余暇に無職転生のファンアート・創作絵を描いております。
シルフィが好きです。
あまり紹介になってないかな😅
みずまし
バニー耳をつけわすれてたので黒と赤
肌Shader はすこし書き直した
SSS Shader ではないけどボディファンでを塗ったような質感に近くなればええかな、と