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unityで作ったGUIにやつ(左の画像)、駆動箇所が今より少ないから作り直すンゴ。それにあたってHingeJoint駆動じゃなくてボーンで駆動させる方式に変更しようと試みている。
これで謎の脱臼現象が解消されればええんやが…。
After connecting planks with HingeJoints to build a bridge I then tried to change their individual gravity randomly and got a funny side effect.
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