//=time() ?>
「英雄王、武を極めるため転生す」より
474x266ピクセルの画像をImage2Imageで拡大加工してみる。DTMと一緒で今まで演奏しなければならなかった作業をAIに代わりに描かせることができるようになったのを確認
#stablediffusion
やっとこさ手の制御がうまくいった。
元の絵によってうまくできたりできなかったりするようだ。
image2imageのinpaintでマスクした上で
CFGscale 30
ControlNetでdepth&canny
weight 1.5 Guideance start 0.19
かっこいいポーズをしてほしいとき。
Prompt: dynamic pose, battle, cool
部分的に崩れている場合があるので、いい感じのポーズが出たらimage2imageを使って生成し直すと整います
使用例
>Prompt : ALT
#anythingv3
#stablediffusion
#NovelAI
#NovelAIDiffusion
Okay. Thanks to @auditore_k latest tweet, I tried using image2image iteratively instead of using text2image and it looks kinda dope.
プロンプトでここまで描けるようになった。やっぱり細かい構図とか、ポーズとかはimage2imageの方が全然よさそうね! #NovelAIDiffusion #NovelAI #AIArt #AIイラスト
#stablediffusion #ACertainThing
自分がむかしむかし手描きしたデジタルイラストをimage2imageしてみたり!
元絵がウン十年前のだからdenoising strengthを強めにしないとなかなかイイ絵にならないんですが、そうすると元絵の面影もなくなるというね…?!
ちなみに呪文は適当なので載せてないです。
#stablediffusion #ACertainThing
呪文等はちちぷいに記載。
https://t.co/Ox4axlxo6D
①text2imageでの元画像
②③image2imageで詳細化、カラー化
④立体視画像
モノクロ風の元画像、色がほんのりついているパターンもあったりするんですが、まあ、どうせカラー化するので別に問題は無かったり!
#stablediffusion #ACertainThing
呪文等はちちぷいに記載。
https://t.co/zIJeua9Mot
①text2imageでの元画像
②image2imageでカラー化
③openOutpaintで付け足し
④立体視画像
モノクロなスケッチからカラー化するの、淡い色合いになるので個人的には好きだったりで!
#stablediffusion #ACertainThing
呪文はaltに記載。
最近はtext2imageで出力したものをimage2imageしたりopenOutpaintで付け足ししたりすることが多いので、最初のtext2imageで出力した画像でボツのものはお蔵入りすることが多いわけですが、その過去作からピックアップとか!
#stablediffusion #ACertainThing
呪文等はちちぷいに記載。
https://t.co/xnX3gTvzh5
①text2imageでの元画像
②image2imageで詳細化
③openOutpaintで細部を修正
④立体視画像
昔々WD1.2時代のピンク髪少女呪文を引っ張り出してきて、今風のフレーズを加味してACertainThingで出力とか!楽しい!
#stablediffusion #ACertainThing
呪文等はちちぷいに記載。
https://t.co/4hPIaoWnAS
①text2imageでの元画像
②③image2imageで詳細化
④立体視画像
image2imageで髪色変えていくと微妙な混合の色合いになる気がするのでお試しとか!