(シンプルではないけど)水滴ImageEffect作った。

雨っぽく動くパーティクルを、モーションブラーImageEffectでRenderTexture描画してHeightMap作成→視差オフセットで曲げて完成。

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SurfaceShaderやImageEffectを改造してお手軽トゥーン表現 - Unityシェーダ入門
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ここんとこ空いた時間にちまちまUnityいじってるけど標準のImageEffect(シェーダー)ぶっこむだけでもそれっぽい絵作りが出来るのは凄い

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SceneViewにImageEffectを適応する。実は出来たりする(色々と影響があるけど)

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imageeffect変えるだけでガラっと雰囲気変わるな。デフォルトのはimageeffectで台無しになってる感が。

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Unityおじさんのサンプル試してるんだけどImageEffectのTonemappingのせいでなんか眠たい画になってるきがするんだよなぁ。試しにアセット使ってちょっといじってみた。かなり色調変えたけど 

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