敵のメカ。kitbash+MECH/FYで作った。あとはUV展開してSubstance Painterでマテリアルの作成だ。

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メカの足のモデリング。MECH/FYを使ってみた。

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MECH/FYデーター。Blenderのプレビュー、めっちゃええね!軽いし!

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