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敵のメカ。kitbash+MECH/FYで作った。あとはUV展開してSubstance Painterでマテリアルの作成だ。
メカの足のモデリング。MECH/FYを使ってみた。
Messing up with MECH/FY by @IMilk_ManI https://t.co/KzpARqXzr2 #mecha #Robot #conceptart #mech/fy
MECH/FYデーター。Blenderのプレビュー、めっちゃええね!軽いし!