Pour ceux qui sont curieux de ma démarche (ma en fait) : j'ai fait générer 8 cartes de profondeur à MegaDepth (après rotation et réflexion de l'image) puis j'ai choisi à la main les zones où les occlusions ambiantes des z-buffers semblaient rendre le mieux. C'est sale.

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Playing a bit with testing the result different image orientations... and yes, as you have all noticed, I have stolen the test image from the inimitable !

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