❗❗PO BATCH 2 IS UP ❗❗

COME CHECK ME AT RNG BAU - G22 !
*ditutup tanggal 12 April*

Link form: https://t.co/j7tISeIqAj

Selling:
- Nijisanji JP (chronoir, mesherz, valz, togabito, VOLTACTION, & Edengumi)
- Luxiem

PLEASE COME!!!!!

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Finally a Dragon Cobra Ready for Animation.
Lessons:
✔️ZRemesher in ZBrush
✔️Dynamesh
✔️Lower the vertices and polycount to be game optimized
✔️If character is for film you will need a super ultra powerful PC and GPU for maintaining high number of vertices
Work Hard!

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適当に板ポリ服かこい→クロスシミュレーション→quadremesherで18分段階

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トポロジー拘らなければノーマルマップ入れれば右になるし全然よさそう(服作りやすいし)Quad Remesherに感謝👏

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Tried experimenting with ZRemesher but even with polygroups, curve guides & density painting, I elected to just manually retopo. Not sure about this edgeflow, but maybe I'm just being fussy?
Any modellers?
This is for the base mesh, I'll be doing a high poly on top of this one.

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「どの距離感で観ても魅力があるように意識しています」
と語るのはデジタル造形作家のタンノハジメ氏。

詳細を彫る際は一度Zremesherでリメッシュし、
サブディビジョンレベルを上げて投影でディテールを転写。

一部位で密度の指標をつくると完成形の密度感が掴める。

https://t.co/xElHh1ijAG

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上着の裾の衿の延長線のとこを整えたりなどした。
目立たなくて誰も気づかないと思うけど、自分が気になるだろうから。
Zremesherばんばんかけたけど、投影を教えてもらったから、なんとかなった~

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Low poly of Giga Gaia is done! Mixture of hand retopo and zremesher where appropriate. I'm too excited to get this dude into UE5

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Inktober 14th Villainesses : Helen Sharp & Madeline Ashton
📽 Death becomes her (1992)

"Sempre viva. Live forever."



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思い出したようにQuadRemesherを使ってみる。
ZRemesherと同じ人が開発してる。

元ポリゴン:3000302
QuadRemesher:8673

4枚目はmodo標準との比較
Polygon Reduce+Detriangulate:9005

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Been working on the clothes today!
Been watching some tutorials, mostly zRemesher, zModeller and polygroups and it's incredible how much I simply was either not taught or forgot.

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着物のポリグループわけてZremesherかけまくったら昨日作ったディテールとんだよ・・・
まあ、きっといつか未来の自分を助けてくれると信じてる。

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Zremesher、がしがし盛ったり削ったりしたところを綺麗にメッシュ整えてくれる。
ありがてえ
(もともとそういう機能です)

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hm nunca usei esse zremesher kskskk, to recem fazendo meu 5 modelo 3d pq n tenho muito tempo e recem fui ter um computador bom, to nele a quase 4 meses e so fiz o rosto e modelei o corpo sem a pose, quero fazer ele uma figure desse meu desenho aqui, com base e tals +

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[ Sticker sheet for ] feat Nijisanji EN, EdenGumi, Chronoir, Rof-Mao,Mesherz, and Nukani!

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1.手首の断面のポリゴンが必要なので、まず手ごと複製し、非表示削除などで断面ポリのみにする
2.断面ポリにZRemesherをかける(数値はお好み 荒すぎると結果が微妙に)
3.Qmesh(すべてのポリグループ)で外側に押し出し
4.押し出した側をスケールや膨張で小さくする

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