# nft

MeshLabを少し理解した。MachineCraftで開発した機体をメタガの立ち絵として使えるようになったぞ…!

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うわあああ!!!Zbrush買ったから三角メッシュから完璧に四角に変換できるじゃん!!!!!fusion360で編集できるわあああああいやったあああああ!!!バイバイMeshLab!これが金の力か…

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Sculptrisで形を作り、それにMeshLabで色を付けてポリゴンを削減したりUV展開をして、任意の3DCGソフトで読み込み可能なデータを作るワークフローを習得しました。これで嫌な形のクリーチャーのコマとかもずっと楽に作れます。…しかしこの形だとデータ変換のときに左右が入れ替わってもわからんなw

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