Very Happy 20th anniversary to one of the best games ever made, Metal Gear Solid 2.

This isn't my favorite metal gear game as I prefer MGS1 , but I still love it a lot.

It's a game that's meant a lot to me and I can't imagine a world without a game like it.

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今回の配信一時停止の対象はMGS2と3だったんですが、MGS1も実写映像を使っているのに2008年配信のゲームアーカイブス版や去年配信されたGOG版はこれまで配信停止になっていないですよね。

MGS1は更新時の作業がスムーズに進んでいたのか、映像の使用権利をMGS2&3より長く取っていたのでしょうか。

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MGS1の画集の新川さんのメモ書きによるとブリーフィングのスネークの髪型は(ポリスノーツの)ジョナサン風という事が書かれてあるんですよね。

スネークの顔のモデルはクリストファー・ウォーケンなんですが、MG2の時はメル・ギブソンだったのでジョナサン風というのはある意味先祖返りとも言えます。

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Like 2 weeks ago I finished the first and I loved it! Have some Liquid and Snake fanart :^)

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少し話が逸れますが、MGS1のパンフレットに映っているキャラクターイラストの背景がベージュのように見えます。

これはMGS4DBで参照できるMGS1のキャラクターのイラストもそうでした。
新川さんのサインはありませんが当時のスキャンの状態は2008年まで残っていると思います。

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ナオミのカラーイラストはMGS1の公式サイトで載っているもの以外あまり見かけた事がないですよね。

完成イラストは黒髪なのですが、初期のイラストは茶髪でかなりイメージが違います。

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Thank you. The setting where Campbell enlisted in FOXHOUND via Delta Force seems to have come from MGS1 (1998), and in MG2 (1990) he enlisted in FOXHOUND directly from Green Beret.

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mgs1 got big lips for kissin

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Ikuyoanさんありがとうございます。
MGS1の頃の新川さんのイラストは骨格のようにソリッドは赤の、リキッドは青の線が描かれていました。
この特徴ある骨格の線はMGS2以降には引き継がれなかったのですが先のオタコンのイラストにはラインがあったのでMGS1制作中に描かれたイラストだと認識しています

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MGS1のメイ・リン描きました

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Was browsing pictures of an MGS1 mini-guide that came as a supplement with a certain issue of PlayStation Magazine and I don't think I've ever seen this colored illustration of Liquid Snake's back side elsewhere.
Only the line work was featured on The Art of Metal Gear Solid.

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Also this scene is totally borrowed from MGS1 lmao

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Mine is either the Skull Suit or the MGS1 Suit

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NOW TELL ME HE AINT UGLY IN MGS2 COMPARED TO MGS1

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Each Beauty operates with a very similar style. A mech made to mimic the MGS1 bosses, attached to an emotion to mimic the MGS3 bosses.

It's a sort of commentary on how sequels try so hard to act like previous entries.

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two characters appearing from previous titles, Big Boss and Ocelot.

However, since the events from MG1/2 and MGS1/2 haven't happened at all in MGS3, you don't need to understand what happens in those games to get the story of this one.

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Tbh I feel the artwork Yoji Shinkawa did for MGS1 was his best

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自分はときメモ遊んだ事がないんですがMGS1のREX甲板でリキッドとの格闘戦終了後、脱出路で待っているメリルの立ちポーズはときメモのヒロイン藤崎詩織が元になっているんですよね。

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