むしゃくしゃしたのでmrtk君のラフ書きました。
もうどうにでもなーれ

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Day 34 of : I took a break from the VR side of my game. I added to the Operator's app the possibility to drag the map and zoom in/out.

We've settled on the MRTK SDK for my client's VR game, to have an easier hand tracking implementation.

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mro誕mrtk絵を描いた勢いに乗って描いたsnmyさん\(//∇//)\
hinaちゃんと綺麗なお空の中笑い合ってる時のクシャッとした笑顔がめっちゃすきなんです…

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rkgk!
片手間にmrtk描いてみた。久々にこの子描いたなぁ……

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Looking to achieve performant and high quality visuals on Try using the GPU accelerated texture channel packer within the https://t.co/y9wM9JRt2z

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[描いた] I drew Alex Kipman (in anime style), the great inventor of HoloLens! I love HoloLens which has addicted me, and I can't wait developing HoloLens 2 apps using v2 and running on a real device😍

の父キップマンさんを描ました☺️ Microsoft で描いた

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昼間のmrtk割と気に入ってたのでちょっときれいにしてみた

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MRTKの入力周りのアーキテクチャ
ここが雰囲気わかってくると拡張に手を出しやすいと思う

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リクエスト31枚目

武蔵ちゃん

いただきます
(うどんかな?)



(MRTKさんからのリクエストです

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久々に割とちゃんと描いたmrtk

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[MRTK] 가슴 살짝 수정한거랑 인겜 버전

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