分離形態でのモーションなどをやろうとして
スプライト数とか必要なパーツ等々が
いつもの3倍くらいになりそう…(╹﹃╹ )

2 6

【カットイン3つめ】
ネミナ → タンディ ← メウコ
(好き) (保護者の様な認識) (敬愛)
この3人も変な関係ではあるけど仲良し。(╹◡╹ )

3 18

2人目カットイン。
…実はまだ1人目と2人目の名前決めてないんですよね
いい加減名前を確定しちゃわないと…(╹⌓╹ )

6 21

敵側だからこっち向き…なんだけど
アニメーション組む時は
反転で使わないといけない感じ。(╹◡╹ )

1 19

突き技にしました。
gifが投稿できないようなので
後日また動画にでもします。(╹◡╹ )

7 21

追加の4種です。(╹◡╹ )
長距離攻撃してきたり
バフやデバフを撒いたりしてきます。

2 21

というわけで
敵ユニットのバリエーション。(╹◡╹ )

2 16

【 謎の機体 】
・本日の進捗
パーツ分割まではOK
着色はまた明日からですね。
ネームドの敵に乗ってもらいます。
モチーフは「鬼」です。(╹◡╹ )

6 18

【・名無し2人 】
・Put on×Parade!
本日の進捗。(╹◡╹ )
まだ名前とかは決まってないけど
次のシナリオに関わってくる感じのキャラです。

7 31

【・ロンズデーさん 】
本日の進捗。(╹◡╹ )
時間帯的に涼しくなってからでないと
ロクに作業が出来ないのがお辛い…
https://t.co/rFt9GvMsR3

6 26

【本日の進捗】
・ロンズデー さん(色仮置き)
 増加装甲やマルチセンサーなど
 オプション装備を開発したりしてる人。
 性格はひねくれ者で個性的
 マッド寄りな人。

5 18

【本日の進捗】
やっとでけた…。
ド シリアスなシーンでした。(╹◡╹ )
動画撮って編集して更新の準備はこれからやります。

2 27

【本日の進捗】
 店員さんのイベントCGどす。(╹◡╹ )

7 41

【 ソーンディナ 】
・本日の進捗
店員さんの掘り下げの果てに
前作から色々と〝変質〟してしまった機体になります。

2 14

【第11章より抜粋】
・ウルアさんのちょっとカッコイイところ
 実は魔剣を持つ凄腕の剣士でもあります。
 本編での戦闘時は大きさを変えており
 機動兵器サイズでインディさんが使ってます。

4 18

ラフを2つ(計3つ)ベース塗り1
今日はこんなところですね(╹◡╹ )

3 24

ふぅ…
とりあえずキリのいいとこまでは作業できたけど
まだ打ち込むテキストがシナリオ2個分ある…
でもスキル周り弄ってるから
一回最初からテストもしないと…(╹﹃╹ )

3 31

【第12章】
久しぶりの本編実装作業。
別行動中の彼女達のパートに入ります。
そして、前作の後継機にあたる〝ドレス〟組が
一部参戦していきます。

来週からは次の章の作業へGo~♪(╹◡╹ )

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