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【 WIP 】もち 28面が作った焼き餅 (P.4) #b3d #ProceduralArt #shadernode
いいね。(スクリプトからshadernodeにアクセスできた。)
こちらの動画を参考に、Blenderからアルベド、ラフネス、ノーマルテクスチャを吐き出してUnityへ持っていく。一時吐き出し先になるImageTextureをShaderNodeとして設定(つなげる必要なし)する必要がある。 https://t.co/wJDkok7qGq