Gregory Stellos, the war torn hero you'll have a choice to start your game as in Cecilia (working title). Base sprite/character made with Stella Character Generator by and edited by yours truly. Can't wait to share more about him soon!

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超小品ですが、ゲーム公開しました。

スマビ予備校 準備中 vol.1 「順不同・位置固定のスタンプラリーミニゲーム」
https://t.co/MfMW7XyZmz
解説
https://t.co/15u5OpoAVg

「イメージを表示」を利用した、かなり基本的な作例です。
エンディングとかないです。すみません

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ツクールでもSMILEGAMEBUILDERでも他のツールでも何でもいいんですがこういうゆるーい系のモンスター素材って需要あります?
  

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こんなバランでも、まとめたり動かすとそれっぽく見えるもんですね~♪

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Coming Soon! The Henge Pack for Perfect for those ancient, mysterious sites. Going to add a few more to it before it's complete. It'll be released on Gnome Treasure and

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インフルエンスについて確認をしたまま放置していたので。
DCCツールで頂点にウェイトの設定しますが、SGBでは最大4つとなっています。
各頂点に5つのウェイトを設定した場合(下段の立方体)、5つのボーンに各ウェイトをバインドした時、動画のように5つ目のウェイトは無視されます。

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3Dのエフェクトが無いから薄々思ってはいたけど、バトルエフェクトの素材画面を初めて開いて確信した…3Dアニメモデルをバトルエフェクトとして追加が出来ない事に!3Dモデルを中心ターゲットにした3Dの爆発エフェクトとかを使えないのは、3Dが売りなだけに非常に勿体ない気がする…

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Blenderの使い方で毎回躓く
拡大して取り込まないと小さすぎて
どこ選択しても全選択になるの完全に忘れてた。
せっかく来たBタイプだけどテクスチャ作るの大変そうだからこっち。

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sumabi1001
blog更新しました
イベント「イメージとして画面に文字を表示」を、イベントの上に載せた時の「表示位置」初期位置 https://t.co/73GOTJgY4j

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目頭と目尻にもちゃんとボーンを仕込めば表情作りはなんとか出来そうな瞳っぽい形状にはなってきた。
セットで目の下(下まつげのある方)にもボーン欲しいなぁ。
こうやってボーンの数が増えていく訳なのです…?

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にデフォルトで入っている「A_Heroine02B」と今回配布されたType-Bモデルの「girlA」が同じ髪型ですが、「girlA」の髪に黒い部分があります。
気になりモデルをエクスポートしてデータを確認しましたら
UV展開がこのようになっておりました。

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「Type-B Friends with Symbols」早速落としてみました。
Type-Bの女子高生が今川焼き持ってるの可愛いw
モーション名は「take-imagaya」

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นี่เราใช้เวลา 100 ชม. ในการหัดใช้ สินะ 555555555

Whoaa I spent 100 hrs. to practice since I bought it lol

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Wow. Thank you for all the new Follows and Support! Game update: We finished the lobby and the PArk today! AND! flirted with the mail system. We got this!

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ステップアニメのポリゴン板のなんですが
透過の場所の陰表示しない方法ってある?
def弄ってどうにかなるの?

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ダンス中はカメラが引き気味で顔がよく見えないんですが、結構ゾンビしてますw

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作成中のゲームの主人公の「リューク」の立ち絵を描いてみました!
まだまだ下手なので、アドバイスお願いします!

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透明ブロックを駆使すればこんな地形も作れちゃうんだな。
カオスな地形作成楽しい。

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