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社のブログでスマホゲーで良く使われるアニメーションツール「SpriteStudio」の記事書きました。実装のワークフローにも若干触れてます
#spritestudio
SpriteStudioで簡単な歩きアニメを作成してみた。テクスチャ差し替え時に古い配置の方で更新してしまい泣きながら配置修正するチョンボを除けばごく短時間でこれぐらいなら出来ます。
やっと、パーティクルも道筋が見えてきた。
後は色と、、、階層構造対応という大物が残ってる。
い、一応対応できるように作ってきたつもりだけど、実際どうかな…
#SpriteStudio
やっと再生するだけできた。さて、軽くコード整理しておこう。
ssaeとの連携はゲームではあまり使わないだろうから今回はパスして、プログラムからコントロールするIFだけつけとこう。
#SpriteStudio
(´-ω-`)昨日そろそろ寝なきゃあかん。とか言っていたのに結局少しだけいじってしまった。
うでの動きもいれなければ。腕はタイミングをずらして動かすと良いとは聞いているが。。
帰ったらやってみんべ。。
#spritestudio
あと、spritestudioもいじってた。腕の動きをつけて待機モーション。
パーツを追加して、攻撃モーションとかも作りたいですな。