//=time() ?>
Scène de fin, illumination de l'arbre, dézoome sur le monde entier qui se refleurit. J'aurais souhaité en voir un poil plus, avec l'atmosphère étouffante et éblouissante devenu plus douce et plus bleuté, mais l'effet est très poignant...
#studioMjury #AshesOfThePast
Très chouette utilisation de la lumière et de la couleur.
#studioMjury #AshesOfThePast
Boucle de gameplay et narration avec des panneaux d'illustrations ; bonne idée, ça rajoute à la poésie !
#studioMjury #AshesOfThePast
Parfois, le rendu final ne ressemble plus beaucoup au concept art. Avec la pratique on se rend compte des points qui fonctionnent moins bien, et ceux que l'on va emphasés.
#studioMjury #UnderwaterTemple
Concept art et modélisations des personnages du jeu, il y en a beaucoup c'est impressionant !
#studioMjury #tombeaudaimyos
Alors je n'ai plus le son, on va essayer de comprendre ensemble le jeu 😁😊
Jeu d'enquête où l'on utilise son pouvoir pour trouver de nouveaux indices, nous guidant vers de nouvelles zones de jeu que l'on doit déduire.
#studioMjury #tombeaudaimyos