# viprpg

というわけで実装出来たスキル「居合い抜き」。
通常時は威力70のノーマル技。
ただし相手より先に行動できるとダメージが1.5倍になる。
ポケモンの「でんげきくちばし」の威力と倍率を下げた感じの技。
1.5倍の倍率をダメージ全体にかけるか、威力の部分だけにしておくかは後々調整する。

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新しいアイテム「おたすけメール」
使うと道中でもナヴィが駆けつけてくれてアイテムを購入できる。
ただし出張費的な意味で商品の値段が1.2倍ちょい上がっているので買いすぎに注意。

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だんだんスイッチ技のやり方がわかってきたので睡眠状態の相手のみに有効なポケモンのあの技再現してみた

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ポケモンの技「ふんじん」をツクールVXAceで再現。
効果:粉塵を浴びた相手は炎技を出そうとすると技が失敗する上に粉塵が爆発して最大HPの1/4のダメージを受ける
意地でも4倍弱点は突かせまいとするまんどらさん(くさ・はがね)

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ステージ3で会える面々。
ユニ子はステージ歩数カット(無償)、
ドワ子は武器や防具の強化合成(有償)、
レイズ川越は蘇生効果のある蘇をくれる(無償)。
ドワ子とレイズ川越を通して手に入る装備やアイテムは非売品なのでここでしか手に入らない予定にするつもり。

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属性のアイコンを完全新規のものに変更
前より属性の色を意識した感じのものにしたので多少わかりやすくなったかも……その分文字が見えにくくなったかもだけど

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ダメージ数値のフォントや文字色、シスグラを変えたりした
今日はここまで
あと予想以上にダメージがインフレしてたから計算式見直すか最大HP調整するかしないとまずい

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アシュリーの歩行グラを少し修正
帽子無しverに合わせて髪の毛のぼりゅーむが少し控えめに

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文字列ピクチャ、座標変数と組み合わせればダメージポップアップもできるようになったから自作戦闘作り捗りそうだなってなった。
表示位置の調整にもう少しかかりそうなので続きは用事終わってから。

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とりあえずsteam2003で初プロジェクト。
開幕だけ作っておく。

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ひとまずこんな感じにまとまりました
今日はここまで

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ウルトラビーストらしいのでこれはやるしかない

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ちょうど1年前くらいに作ったやつの第2弾作り始めた

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