//=time() ?>
人を押す処理が気になるって人がいたので
内側にブロック用コリジョン, 外側にオーバーラップ用コリジョンを配置して、
外側のコリジョンがオーバーラップしていたら押される側をAddMovementInputで移動させることで、押されているように見せています。 #ue4festjam #ue4study
「個人製作インディーゲーム”ジラフとアンニカ” のUE4 制作事例紹介」講演無事終わりました!😃見て頂いた皆様ありがとうございました!😊
https://t.co/7LfcHx4wrp
#ue4 #ue4fest #ジラフとアンニカ
本日のアンリアルフェスのGAME講演はatelier miminaの斉藤さま(@kamipallet)による「個人製作インディーゲーム”ジラフとアンニカ” のUE4 制作事例紹介」です
こちらライブによる質疑応答ありです!
https://t.co/tV8EUTGG1n #ue4 #ue4fest #ジラフとアンニカ
今年の Unreal Fest West '17 では、ファンアート作品をステッカー販売いたします。 素敵なデザインをしてくださったアーティストの方々に感謝です!
✳︎画像はサンプル見本です。
#ue4fest