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人を押す処理が気になるって人がいたので
内側にブロック用コリジョン, 外側にオーバーラップ用コリジョンを配置して、
外側のコリジョンがオーバーラップしていたら押される側をAddMovementInputで移動させることで、押されているように見せています。 #ue4festjam #ue4study
「個人製作インディーゲーム”ジラフとアンニカ” のUE4 制作事例紹介」講演無事終わりました!😃見て頂いた皆様ありがとうございました!😊
https://t.co/7LfcHx4wrp
#ue4 #ue4fest #ジラフとアンニカ
本日のアンリアルフェスのGAME講演はatelier miminaの斉藤さま(@kamipallet)による「個人製作インディーゲーム”ジラフとアンニカ” のUE4 制作事例紹介」です
こちらライブによる質疑応答ありです!
https://t.co/tV8EUTGG1n #ue4 #ue4fest #ジラフとアンニカ
Unreal FestでVarjo VR-1を体験しました。
中心にHoloLens程度の超解像度エリアがあって、面積が広い部分だと多少の網目感がありましたが、細かいパーツを見ると網目感が皆無に見えました。 #ue4fest
#ue4fest
#有翼のフロイライン
#WingOfDarkness
甘口セッション扱いですが、
序盤、もしかしたら中辛…かも知れません。
(最後、時間次第で質疑応答の場も設ける予定です)
終了後、あの点もう少し詳しく…と言うお方は、
直接ないし、Twitterで気兼ねなくお知らせください―
今年の Unreal Fest West '17 では、ファンアート作品をステッカー販売いたします。 素敵なデザインをしてくださったアーティストの方々に感謝です!
✳︎画像はサンプル見本です。
#ue4fest