人を押す処理が気になるって人がいたので

内側にブロック用コリジョン, 外側にオーバーラップ用コリジョンを配置して、
外側のコリジョンがオーバーラップしていたら押される側をAddMovementInputで移動させることで、押されているように見せています。

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朝からイメージスケッチ描いてました
おはようございます

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「個人製作インディーゲーム”ジラフとアンニカ” のUE4 制作事例紹介」講演無事終わりました!😃見て頂いた皆様ありがとうございました!😊

https://t.co/7LfcHx4wrp

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本日のアンリアルフェスのGAME講演はatelier miminaの斉藤さま()による「個人製作インディーゲーム”ジラフとアンニカ” のUE4 制作事例紹介」です

こちらライブによる質疑応答ありです!
https://t.co/tV8EUTGG1n

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アンリアルフェス直前イラスト描いてみた

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今年の Unreal Fest West '17 では、ファンアート作品をステッカー販売いたします。 素敵なデザインをしてくださったアーティストの方々に感謝です!

✳︎画像はサンプル見本です。

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