インディゲーム制作に役立つ説を検証する! © UTJ/UCL

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テクスチャ少し直して、
表情やポーズもつけました。
髪リグがんばったo(`^´*)
お気に入りの1枚です!

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ユニティちゃん! Unity-Chan!
I am learning Unity and it's really fun !!
but coding is hard 😭

https://t.co/fy09ayoVit

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TPKのコーゲンシティ(に向かうハイウェイ)なんだけど、これ作ってる時は気軽に「ここもっと派手に壊して!」とかやってたけどVRでいざ現地に行ってみると思った以上にヤベエ…何てことしちまったんだ…って気分になってる…

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UTS使いこなしテクニック用に作った奴のプロジェクトデータ(2018.1)だよ(・ω・)参考になるかどうかはサッパリわからんけど実物見たい人はどうぞ

https://t.co/RDLmvnFw7j

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ユニティちゃんトゥーンシェーダーを予習せねば。
やはり、ユニティちゃんの髪の色は黄色っぽいほうがスキ。

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UnityChan Toon-Shader v.2.0.4 is published today.
https://t.co/ILMVkZ2c3Y
Enjoy!
Requires Unity 5.6.x or later. Available on Unity 2018.1.0f2.

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Achtung Bild ist sehr mädchenhaft/soft xD Es ist Unitychan! Die personifizierte Version der Game Engine Unity. Seit ich ihr Modell das erste Mal im Store gesehen hab wusste ich: "Die musst du zeichnen!"

✓ Abgehakt

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先日の配信アーカイブだよ(・ω・)←を描くとこから始めて→までだよ
https://t.co/iHyujt0Cli

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だめだもうキャラ作ってないと死ぬ( ω )トーコリファインするVtuber出来るくらいの奴にする

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初期ユニティちゃんの頭部をTPKバージョンに差し替えてボディのテクスチャもUTS2.0仕様に出来る改造キットのようなものを作ってるのじゃ

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めっちゃ楽しそうなパパ

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VRすきまガールズ!第171回
「(自称)萌えキャラとは」です。
VRすきまガールズ!の公式ページとして、Facebookページを作ったのですが、そのきっかけについて描きました!
苦労しました、色々と・・・
※ちなみにこの回でニコ静画の投稿は最終回としました。

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プロ生ちゃんでUTS2.0.4βテスト
Emissive機能の確認

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UTSv2.0.4試してみました!テッセレーション

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【おまけ4コマ追加しました】
VRすきまガールズ!
170回「何気ない おきゅたんの一言が さっちゃんを きずつけた」と「豆まき」
来週も恋にドロップドロップ!

おきゅたんbotちゃんのyoutubeチャンネルはこちら↓
https://t.co/89BYeysurm

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COMPleted Unity-chan(今考えた)は何時もとは塗り方変えてグラデーションマップ(グリザイユとは似て非なる物)で彩色してますのよ。塗りはSAIなのでめんどかったよね。なんか効率化考えたいね。
あと初期案(地味)とラフ版。

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