土台と地面を作ります。
Zortrax、久々の出番だぞ

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3D PRINT CONTEST 05にて最優秀賞をいただきました、フル可動トイ「サイソルジャー」の3Dプリントデータは無償でDL&プリントできます
STLデータと、Zortrax用、adventurer3用の参考データもご用意しています

難易度は高いですが、よろしければチャレンジしてみてください
https://t.co/292Vi8UlDa

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2019年に作った「はこうさぎ」をプリント中。
凹モールドを入れてみたけど、おぉぉ~~!w

zortrax+野良ABSフィラメント

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スクラムのライト替えようと前の車から取ったLEDのH4バルブ押し込んだらヘシ割れたフランジを修理。元パーツを採寸 で弱そうなところ補強しつつ作って で印刷。車部品なので高耐久ABSいう事でZ-ULTRATにしてみるという3Dプリンタ修理。

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ワンダバ一週間を聴きながらTACガンをモデリング。
1/1なのでZortraxで出力開始しました。
FDMはあとの処理が楽なのがいいよね。

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新PC&アップデートしたソフトでのワークフローをチェックを兼ねて、昼間モデリングした3mm径ドリルの刃を4倍スケールで出力

半年放置して稼働させても問題なくさらっと出力できるZORTRAX偉いわ。

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髪以外の部位は出力できた。仮組したら、良くない形を見つけてゆく。ちなみに出力は、全てZortrax M200で行っています。

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オリメカ、lightwaveでモデリングして
zortraxM200で部品を出して組んでみました。
いつもこだわって面倒になって嫌になっちゃうので
今回はとりあえず出しちゃおう!という事で勢いだけで出しちゃいました。

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ダライアスIIより、チョウチンアンコウ「ALLOY LANTERN」、出力と組み立て終わり。設定画稿版です。
全長はちょうちん含まずで約24cm、全33パーツ。

Lightwave3Dでモデリングして、zortraxM200で出力。

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前にfusion360で作ったワンちゃん型をzortraxで出してみた。良い感じです( ̄▽ ̄)

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髪の毛を板っぽい感じで仕上げていけたらなと思ってるけど、複製とか考えたら大変そうだなこれ。しかし、Zortrax綺麗に出るね。

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CG屋アピールしたけど3Dプリンタで遊んでる時のが多かったりして、のアピール。
GレコのユグドラシルをLightwave3DでモデリングしてZortraxM200で出力、それを去年の静岡ホビーショーで展示したです。

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Z-PCABS - brand new material! Strong, temperature resistant, perfect 4 electronics https://t.co/ACpgPFbz9P

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パロディウスだ!より、ネコ戦艦「おまんにゃわアチャコ」、完成しました。全32パーツ。
これを明日の「上井草模型倶楽部展示会」にて展示します。お暇ならどーぞ!

詳細→http://t.co/jEnWuRnbMU 

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昨日出力したシルフィンブルーのモデルを再出力。
顔の輪郭を変えずにふっくらとさせたり色々細々と修正。
全高約85mm、積層ピッチ0.14mmで出力約7時間。
あとカラーでレンダリングしたのも追加。

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「干物妹!うまるちゃん」できた。OPのマラカス持ってる奴。

MODOでモデリング、Zbrushのダイナメッシュで1スキン化。
全高約75mm、積層ピッチ0.14mmで約7時間。 表面処理してません。
 

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シオカラーズのアオリを作ってみました。
zbrushで作って、zortraxで出してます。
大型アップデート楽しみだなぁ~。 

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ヘスティア様をzortraxでテスト出力してみた。出力して発見したところを直すなど

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zortraxの出力設定でサポートの付く角度を0~10度にするとこんな配置でもサポート無しで出力可能。
ただし、ラフトとの接地面が少ないと出力中に倒れるので、擬似サポートをモデリングして付けてます(赤い部分)

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