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Zbrush生活24日目
zリメッシャーと格闘中。
なんとなくクセが分かってきたけど、どうしても上手くいかないところはblenderに持って行って修正しています。
ベースのモデルが揃ってきました。
#zbrush
Zbrush7日目、blender生活249日目
zbrushでベーススカルプト→zリメッシャーで低ポリ作成、上手くいかない場合はblenderに持って行ってリトポ→Zbrushに持って行ってディバイドで細部を作るというフローでやっていこうと思います。
ソフト間の連携は良い感じ。
#zbrush #Blender3d
zbrush生活4日目
まったく初見のソフトでわけわからん状態から作ったにしてはまずまずだと思うけど、これを踏まえて一から作り直します。
もうちょっと手順も見直す必要もありそうです。
分かってくると面白いぞ!!
#zbrush
blender生活213日目
表情シェイプキー追加&揺れ物設定追加。
@shugayunしゅがゆんさんのファンモデルをVRMで作ろうと思い立って作り始めて、そろそろ大詰めなんだけど、VRMモデルで作ることが目的だったため、アウトプットをどうしようか悩み中・・・
#blender #Blender3d #アートしゅがぴー
blender生活211日目。
モデリングとテクスチャはほぼ完了。
多分忘れ物もないはず。
次はスキニング、シェイプキーの作成。
ここまでで、8日もかかっているけど上級者はもっと効率よく作るんだろうな~とか考えてます。
#blender #Blender3d #アートしゅがぴー
blender生活207日目。
着物こんな感じになりました。
次は小物関係の制作とテクスチャ作りです。
可愛くなってきてる気がします。
元の@shugayunしゅがゆんさんのデザインが可愛いんですよね。自分でこういうデザイン考えるのは難しい・・・。
#blender #Blender3d #アートしゅがぴー
blender生活202日目
4Kgの果糖と10Lの水を追加しました。(画像はBlenderです)
これで、皆さん復活できます。
Boothの方も更新しています。
Sampleシーンの問題も修正しました。
https://t.co/DmSpA2exJK
#blender #b3d
#独学でここまで成長したからお前も頑張れ
←2022年2月3DCG初挑戦
→2022年9月アバター製作初挑戦
成長してるよね・・・
出張中でCG出来ず悶々としております。