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#この後起こる悲劇がわかる人RT 先生‼︎ すでに悲劇になってる場合はどうすればいいですかね⁉︎
イースX、ヒロインの得物が完全にヴァイキングなんよ #イースX
「感情」「魂」「精神」。糧とする概念が様々あるゴーストポケモンを捕獲した場合、それらの糧をトレーナーはどう確保するのだろうか。そしてゴーストタイプ専用のポケモンフーズなどがある場合、その成分はなんなのか。霊草や霊薬でも使われているのだろうか?はてさて。 #ハロラジオ
長年「爪どころか手すらないディグダ族がどうやって"ひっかく"や"きりさく"を使うんだろう」って思ってたけど、日本の妖怪に「わいら」っていう左右の腕に鋭い鉤爪を持った奴がいるんよね。更にこの妖怪、「下半身が描写されておらず不明」っていう共通点がある。もしかして元ネタ? #ハロラジオ
ファンアート描くためにアラブルタケのイラスト見てたけど、コイツ何でこんな模様してるんだろう。勿論モンスターボールなんかない時代、この模様であることに何か利点なんかあるんだろうか。弱肉強食が激しい時代に、こんな目立つ姿は弱点にしかならん筈なのに。 #ハロラジオ
@rigel_the_dark 『既知の勝利に意味は無く、未知の敗北にこそ価値がある』 勝利は拘泥するものではなく、未知を積み上げた結果でしかない。そういった在り方が好きです。 悪統一レート2100到達、おめでとうございます‼︎😆
もし色彩の嚮導者が別世界軸か周回前の先生本人だったら、ストーリーほぼ5D'sなんじゃねぇかと思い始めた今日この頃。 よく見たらなんか時械神使いそうな見た目してそうな気もする。 #ブルアカ
ヒマリ、リオの思惑を全部把握した時に「どうして私に一言ぐらい伝えてくれなかったのでしょうかね…」って独り言言ってたかもしれない。 なんだかんだでリオの手腕はちゃんと認めていただろうし。 #ブルアカ
コーエーテクモの狩ゲーという事で討鬼伝を懐かしむ声が挙がってるらしい。僕も懐かしくなってきた。 ところで討鬼伝2で誰よりもヒロインっぽいムーブしてたオッサンの話でもする?
ワイルドハーツ、ハンマーの最大攻撃を顔面に叩き込んでフィニッシュに持っていくの狂うほど気持ちが良い。 #WILDHEARTS