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#pixelart #srpgstudio #モーション #RTP改変 #オリキャラ なかなかかっこいいキャラが出来上がったが、 最後まで完成させられるかは不明。
#たまごがえり この顔でいい人はないわーと思っていたら、 案の定悪人だった。
#たまごがえり 山賊に誠意を示すため、財宝を得るために、 宝石の泉を探すことに。
#BLACKNEST 立ち絵は美しいの一言。 さらに口パクもする気合の入れ方・・・!
#srpgstudio #キャラチップ #モーション #RTP改変 今までに改変したSRPG Studioの素材を公開します。 ↓ギガファイル便のUR https://t.co/OAbNDfNf9v
ハーピーってソードワールドの影響で、日本では友好的な鳥の亜人種扱いされている作品もあるけど、実際はかなり邪悪な方面の魔獣みたい。 ダンテの神曲では地獄に住んでいるし、 怪獣というよりは悪霊に近い存在かも。
#ツインテールの日 #ドット絵 #RTP改変 #キャラチップ #srpgstudio 間に合った・・・。
飛行ユニットのアイデア⑥ もちろん、直接攻撃は無効の件はやりすぎると無敵の壁役となってしまうので、バランス調整は必須だ。 (例:直接攻撃耐性にとどめる。敵に弓兵、投げやり持ちを混ぜる、飛翔解除のタイミングの調整など)
飛行ユニットのアイデア⑤ 飛翔状態は任意で解除可能なので、 シューターの範囲では地上ユニットとして安全に行動できる。 逆に飛翔状態になり、乱戦から緊急回避することも可能だ。 ただ、室内で飛行状態では移動できないので、 素直に地上で戦おう。
飛行ユニットのアイデア③ ステータスの変化として移動力が2上昇。 速さも2上がり、ナイトだと追撃を受ける敵(速さ6)に追撃が可能になった。