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細かいパーツとかまだ残っているけど、そろそろマテリアルとか質感設定とかも始めていきたいところですね
長らく放置してたテールランプのカバーを作ってました。が、カウル形状自体が違ったようでカウルも一部作り直してて時間が掛かりましたね。 全体のバランス、整合性を整えていくのが本当に大変です。
今日の作業はタンクのキーを差す所です。 曖昧にほったらかしてたのをある程度かためました。 タンクキャップの位置を大きくずらしたんでシルエットとかはまた見直さないといけないですけどね。
今日はフロントマスクとライトの内側のパーツらへんを中心に作業しました。
今日のBlender作業。 こないだハンドルの右側やってたので今日は左側を作ってました。まだ途中だけど一旦ここまでー。
すごい久しぶりにBlenderで作業。 ハンドル周りの細かいところを進めました。久しぶり故に若干、操作間違えますね。
顔が一旦形状定まってきたかなぁということで今日はこれまでです。
エルフ耳作ってったけど正解が分からない。とりあえずは一旦これで他を進めるます。
久しぶりにキャラモデリングしてます。顔弄っててグチャグチャなんですが、まぁこれから整えていくということで。
今日はほったらかしてたベイクのやり直しをしますね。