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今日の作業です。
テクスチャ作成の準備がある程度出来たので今日はこれまでです。
このUV開いたの誰だろうね、そうだね僕だね…。
作業やってますよ。 サブスタンスペインターで色々とマップ作成中です。
ウェイト始めました。ぐにょぐにょです。
今日もやってますよ。溝作ったりなんだりかんだり。
デフォルトの素体のコリジョンが凄く綺麗なのではないだろうか。自分で入れたメッシュのコリジョンは、①頭の謎のボリューム ②脇の下のボリューム ③腕周り細すぎるっていう感じで適切とは思えない。 ここらへんをコントロールする方法があるのかどうなのか。 色々試して経験しないとダメですね。
データ整理とジョイント構造見直しが完了。 ポーズ付けてみて色々確認です。
本日の作業おしまいです。お疲れさまでした!
小一時間ベイク用にモデル作成してました。 一旦休憩ですー。