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明日には巻模様も完成かな
尻に2時間もかける
まだいける。もっと太ももデカくできる
お腹こだわりたくて調整中
一生作りなおしてる
アクセサリは凝る。絶対凝る。 どうなってるのか教えて先生! #MMD #FGO #進捗ノート https://t.co/irUjeLdqr5
WIP
ガヴェ子の本人調整終わり!髪もさらっさらよ!
EXWIP1:手足の太さを少しだけスリムに
@demekippa_beans 検証してみました。 blenderで4角面をpmx出力時に3角面に変更される時に同頂点を使って同じ位置に3角形2つと4角形1つが重なっていると思われます。 1.blender出力前にalt+Fで問題個所を3角形にしてから出力する 2.該当頂点にてblender内で重なった面があるか確認 してみてください。