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あと、手はたしかにやっぱり書きづらいという印象はあったなー。ギリギリ、「very realistic face」というプロンプトに追記して、「very realistic face and hands」にして、指5本ルールぐらい守ってくれ!! ともがいてたりしたww まあ守らせきれないときは多くあったがw
part3
#stablediffusion
構図情報をできる限り書くために、プロンプトのほかの情報を削り落としたりしているので、画風が不安定化したりとか色々変化があった気がする。
まあ、遠くからの絵だし、目とかいったんもうどうでもいいやと色々捨てたり。
何の情報を削って何を入れていくかの戦いであった。
part2
#stablediffusion
今日できたいい感じのやつはあげていく。
文章で色々指定は頑張ったけど、やっぱり構図指定にはi2iの研究が確実に必要だと思う。
part1
#stablediffusion
そして割とこの方向性では写実性が抜けきらないと思って、プロンプトの構造だけ保っていっきにアニメに寄せたやつw
たぶん、写実性が高い方が美麗だし好きな人もいると思うが、ある種新しい画風として生み出したかったのはこっちの方向性かなという感じ。
part1
#stablediffusion
ちなみに写実性や美麗さが落ちていっているように見えた場合、自分がアニメイラスト化を試行錯誤している最中だからと解釈してもらえると助かりますw
part3
#stablediffusion
3枚が同時にかなり似た画風でアウトプットされた時は「このプロンプトはいける、画風やイラストのクオリティを固定できたのでは!?」と思ったけど、2回目回すと夢が砕け散る現象に名前をつけたい。
こいつらが全部同じプロンプトで同時に出たときは来たと思ったんだがな……
#dreamstudio