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@prin00000 んー、たぶんそうなのかなとは思います、自分が載せた記事ではたしかにstablediffusionと書かれているので。
生成画像の質も、成功したやつ(構図指定では失敗してるんですがw)「お、stablediffuison並みだな」って感じでした!
あと、今回は初のCfg20を活用した。Cfgはプロンプトをどれくらい守ってほしいかというのをAIに伝える数字で、20がマックス。
今までの絵だと20だとすさまじい作画崩壊が起きたりとかしていたけど、今回はむしろ構図や剣を持つのを意識させるためにかなり役立った印象。
part5
#stablediffusion
あと、手はたしかにやっぱり書きづらいという印象はあったなー。ギリギリ、「very realistic face」というプロンプトに追記して、「very realistic face and hands」にして、指5本ルールぐらい守ってくれ!! ともがいてたりしたww まあ守らせきれないときは多くあったがw
part3
#stablediffusion
構図情報をできる限り書くために、プロンプトのほかの情報を削り落としたりしているので、画風が不安定化したりとか色々変化があった気がする。
まあ、遠くからの絵だし、目とかいったんもうどうでもいいやと色々捨てたり。
何の情報を削って何を入れていくかの戦いであった。
part2
#stablediffusion
今日できたいい感じのやつはあげていく。
文章で色々指定は頑張ったけど、やっぱり構図指定にはi2iの研究が確実に必要だと思う。
part1
#stablediffusion
そして割とこの方向性では写実性が抜けきらないと思って、プロンプトの構造だけ保っていっきにアニメに寄せたやつw
たぶん、写実性が高い方が美麗だし好きな人もいると思うが、ある種新しい画風として生み出したかったのはこっちの方向性かなという感じ。
part1
#stablediffusion
ちなみに写実性や美麗さが落ちていっているように見えた場合、自分がアニメイラスト化を試行錯誤している最中だからと解釈してもらえると助かりますw
part3
#stablediffusion