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仕掛屋定吉さんのイラストまとめ


造形的なメカニカルパズル(手で解くパズル)をつくるひとです。
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今朝の3D遊び。クラインの壺の立体ジグソーパズル化、作図その2。

貫通する部分を処理しました。
ここから、CAD上でピースをバラバラにして、
3Dプリンタ出力してみます。

さて、実際に組めるんだろうか 🍵

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今朝の3D遊び。クラインの壺の立体ジグソーパズル化、作図。

いよいよ、クラインの壺に挑むのです。
サクッと描いてみたものの、これはどうなることやら。

貫通する部分の処理、どうしようかな 🍵

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今朝の3D遊び。トーラス面の5等分、再設計。

安定して自立し、はずして戻せること。
そんな動きを目標に、微調整しました。
今度こそ、うまくいったらいいな。

このピースの姿、ある種のスナック菓子に似てるかも 🍵

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今朝の3D遊び。平面的なストライプのトーラス変換、続き。

ストライプ模様をトーラスに貼り付けたら、リンク。
不思議なので、順を追って変形してみました。
長方形を曲げて、円筒。円筒を曲げて、ドーナツ型。
あぁ、なるほどね。
二重らせんをループさせたら、リンクするね。

納得して、朝茶 🍵

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今朝の3D遊び。キャベツのデータを切断してみた。

断面がのっぺりしていると、とても不自然に見えますね。
喩えるなら、AIに絵を描かせるのに失敗したような感じ。

このデータ、料理してみたいと思います 🍵

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今朝の3D遊び。丸棒三本組木、再設計。

嵌合の深さが中心線を超えた丸棒三本組木。
組める条件を整理した結果、全体を球体にまとめることにしました。
もぞもぞした動きを楽しめる、かも。

一見、動きの予測がつかない。そのあたりが楽しいです 🍵

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今朝の3D遊び。りんごのパズル、設計。

ギリシャ神話に登場する黄金の林檎に想を得て、
2002年に作ったのが The Hesperides。
当時は加工の都合で、菱形十二面体で作ったのですが、
やっと、りんごの姿で作れそうです。

20年前の構想を具現化できるんだなぁ 🍵

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今朝のCAD遊び。メモリ増設したPCの効果を確認。

マネキンヘッドのメッシュデータを、一定の厚みでオフセット。
平面で分断して、断面形状を確認。おぉ、整っている!
ノートPCのメモリを32GBに増設したので、CADの動作が快適。

量的変化が質的変化を、もたらしてくれました 🍵

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今朝のCAD遊び。抱擁する知恵の輪、設計作業の景色。

ピースの構成要素をレイヤ分けして、
相手ピースとぶつかる部分を調整しながら、
少しずつ完成度を高めていきます。

ちまちまとした、地味な作業です 🍵

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今朝の描画遊び。合同2ピースで蝶番、改良。

クリアランス大きめ、強度を重視。
ゆったりとした設計になりました。
これなら、手応えも良さそう。

普通に使えるものになりそうだね 🍵

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