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【今日のLoLトリビア:284日目】食通の間では知られた話ですが、ジャングルモンスターの中で一番美味しいのは双頭のグレートマークウルフです。
手早く落とした柔らかな頭蓋骨を火にかけ、塩胡椒で味を整えれば、文字通り"頭一つ分"抜けている旨味を感じることができるでしょう。 #今日のLoLトリビア
【今日のLoLトリビア:283日目】昨日に続き、アレルギー話をもう一つ。
ユーミは"自立した猫の嗜み"として守りの魔法を使え、このシールドはバンドルシティの保護領域と同じくアレルゲンを跳ね返します。
つまり、彼女のパッシブスキルの発動中は猫アレルギーの人でも撫で放題です! #今日のLoLトリビア
【今日のLoLトリビア:282日目】「アレルギー持ちだけど、フワフワのヨードルと触れ合いたい!」と夢見ているアナタ。朗報です。
バンドルシティを包む霊的領域はアレルゲンを無力化するため、ティーモやランブルを好きなだけ撫で回しても大丈夫!
そう、シティにさえ行ければ…… #今日のLoLトリビア
【今日のLoLトリビア:280日目】チャンプ開発時には、一般プレイヤーによるテスト(プレイヤーラボ)を実施します。
以前はペナルティを受けたプレイヤーを除外していましたが、カイ=サの開発時には"情熱的なチャットのやりとり"を例外とし、攻撃的なスタイルの人を集めたのだとか。 #今日のLoLトリビア
【今日のLoLトリビア:279日目】中立モンスターの二大巨頭、エルダードラゴンとバロンが1v1をしたらどちらが勝つのでしょうか?
バロンファンには申し訳ないですが、エルダーの圧勝です。
というかエルダーの自動回復(250/秒)が強すぎてバロンは全くダメージを与えられません。 #今日のLoLトリビア
【今日のLoLトリビア:276日目】Riotによると、1350RPのスキンをデザインする際、やり直しは最大で5回程度だそう。
しかしK/DAシリーズは例外中の例外。大量のリサーチ&フィードバックを行った結果、実に70回以上のリテイクが重ねられ、現在のクオリティへと引き上げられました。 #今日のLoLトリビア
【今日のLoLトリビア:272日目】チャンプの開発時、その対象にはイメージに沿った仮の名前が与えられます。
大抵は"蜘蛛の女帝(エリス)"や"人魚(ナミ)"等の分かりやすいもののようですが、中には"穴掘り動物"とか"目からビーム教授"なんてトンデモない名前もあったり。 #今日のLoLトリビア
【今日のLoLトリビア:269日目】プレイ感がとても楽しいチャンプ、ヌヌ&ウィルンプ(雪玉転がし!)。
実は彼らのデスアニメーションは、楽しいプレイ中に落ち着く瞬間を設けるメリハリの効果を狙い、敢えて悲しげなものにされています。(アニメーション: https://t.co/0Lk2XsHCIy) #今日のLoLトリビア
【今日のLoLトリビア:268日目】ダークスター チョ=ガスのスキンは、重病を患ったブライアン少年の夢、「スキンを作りたい」を叶えた結果生まれました。
Riotは元々彼専用のスキンとする予定でしたが、方針転換し、スキンを発売の上、売上(7億円弱)を全て慈善事業へと寄付しています #今日のLoLトリビア
【今日のLoLトリビア:267日目】LoL史上最大サイズの武器となった、セナの武器。その巨大さゆえに、チャンピオン開発には困難が伴いました。
最終的に、資料として実際に武器の原寸大モデルを作成したことが功を奏し、彼女の「超巨大銃」のデザイン完成にこぎつけました。 #今日のLoLトリビア