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ポタテさんのイラストまとめ


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どれほど似てるかはともかくとしてもまぁリアルな人間にはなった。
 

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シワと傷を造形すると一気に人っぽくなった。
ただこのテクスチャつけずに暗めのマテリアルだけだと結構老けて見えちゃうね。

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rdr2のアーサー
顔は大分いい感じに仕上がってきたのではないだろうか、帽子と髪型ができればもうちょい似せられると思う。

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テクスチャを順にオフにしてみました、オフにするごとに結構印象が変わります。
これで顔の調整は終わりにします、そろそろ完成させたいので。
美少女を作るの苦手という意識があったが、たしか二年間ほど美少女作っていなかったのにやらずに得意不得意決めつけたのはよくなかったな、流石に反省。

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色をつけたらいい感じだな。

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前作った胸像にパーツを追加してみた
砂埃的なエフェクトを入れることによっていまいちだった左腕の処理を誤魔化せたと思う
こういったものを追加することで造形物としての迫力も出たような気がするし胸像作るなら誤魔化し的な表現も考えていくべきかな
   

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目の周りを少し立体的にすることでだいぶ印象が変わるもんだな。
こっちの方が好き。

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4日目、あんまり進まなかった。
明日は顔と手の調整しよう。
  

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これで完成!気が向いたら出力して色付けるぞ。
  

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息抜きに鷹のポーズをつけてみた、正直なところこれがいいポーズなのかどうか分からない。
チョームズイわ。
あとそれとは関係ないんですが2枚目のレンダリング滅茶苦茶かっこよくないですか?

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