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『CEDEC+KYUSHU 2022』で穴吹健児が登壇した内容をもとに
#スカーレットネクサス開発ウラ話
を紹介します‼️
「SCARLET NEXUS」は、2021年にリリースされた新規タイトル。
オリジナルタイトルの創出が難しい昨今のゲーム業界において、本作の完成までにどんな苦労があったのでしょうか?
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開発プロジェクトから『CODE VEIN』と『GOD EATER』のコラボイラストをいただきました‼️
(本イラストは過去のコラボイベント用に描き下ろされたものです)
キャラクターデザインを担当した小林くるみが手掛けたイラストになります✨
『CODE VEIN』200万本突破記念の際にデザインされたイラストを開発プロジェクトから提供いただきました!
初披露の際は、大好評だった作品です。
淡いタッチが素敵ですね!
本日は『CODE VEIN』のイラストを紹介します‼️
手掛けた伊藤通章のコメントです。
🎨喉骸の継承者
個人的に好きなデザイン!
🎨堕鬼初期スケッチ
まだ堕鬼のイメージをどうするのか考えていた時のものです。
🎨未採用堕鬼スケッチ
未採用のラフです。一番左のデザインは結構評価が高かったです。
『CODE VEIN』のイラストを紹介します‼️
担当アーティストの小林くるみからお蔵入りイラストをいただきました。初期のキャラクターデザインの資料とのことです。
ご覧ください!
『CODE VEIN』のイラストを紹介します‼️
手掛けた伊藤からのコメントです💬
✨✨✨✨✨
🔸ミドウ_初期&最終イメージ
マスク部分を悩んだ以外はスムーズにデザインできました。初期イメージは未発表のはず。
🔸狂い咲く毒蝶
🔸渇求の暴君
初期にデザインしたボスのイラストです。
続いてこちらは「リュウオウキンギョ」の
デザイン画&筐体ポップを紹介します🐠
魚のデザインからモデリング、筐体のポップまで
門谷祥子が担当しています。
ぜひ、「#釣りスピリッツ」を遊んでみてくださいね‼️
今週も頑張りましょう!
11月も明日で終わりですね🍁
本日は「右脳の達人 #まちがいさがしミュージアム」に収録されているイラスト
『ローリスケーキ』
(作画:田中由香利)
を紹介します!
ぜひご覧ください!
#BNSI #まちがいミュージアム #イラスト #NintendoSwitch
https://t.co/ZN9mApWvtq
アニメーターオンライントーク会を開催‼️
#バンダイナムコスタジオ で活躍する #アニメーター が登壇し、 #開発 現場の生の声をお届けします✨
お気軽にご参加ください😊
🗓️開催日:9月28日(火)19:00~20:00
📝視聴登録はこちら
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#ゲーム #オンラインイベント