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海神 航さんのイラストまとめ


クライアントゲームエンジニア。ゲーム制作を行う『Blast HuSter Games』(屋号)代表となりました。主に UnrealEngine を使用しますが Unity など他のゲームエンジンも経験有り。
お仕事、お手伝いなどのご依頼、ご相談は DM より受付中。ご一緒できる機会を楽しみにしています。

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ようやくアニメーションを用意してGIFとして出力できた。制作もそうだけどCLIにしか無いオブション(Trimとか)の検証にも時間がかかった。
UE4には後でセットアップしてみる。

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買ったばかりのAsepriteで作った、ホッピングに乗っている大神さん。
赤いメッシュやたくあんとかの特徴のおかげで、拙いエンジニアの素人絵でも最低限見れはする‥と思う。
UE4では2倍で表示する予定。

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仮素材で作っていたミオチュンだけど、途中から勢いにのって本素材にしてしまえと思って作りきった。割と可愛くできた気がする。まあ踏み台になるんだけどね。

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大空スバルさんの「コーチからかわいいポーズを強制されている」話の中で「手首を合わせて顎の下に持っていくと自然とかわいくなる」みたいなことを言っていた気がしたけど、僕が想像したのは幕之内一歩だったわ。

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プログラミングの合間にちょっとできるゲームとかあるといいなと思ってジャンプするだけの簡単な操作でプレイできると聞いた「Jump King」を買ったんだけどプログラミングをする余裕が無くなるほどジャンプ1回に対する重圧を感じられる鬼畜難易度なので進捗が滞りそうです。

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モンストのラグナロク神化を模写してました。
思い入れがあるキャラなので描くのはもう少し上手になってから…と思っていたけど気持ちを抑えられなかった。

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土日の2日間に分けて模写しようと思っていたけど、勢いのまま今日だけで終わりまで進めてしまった。
モンストの蓬莱進化前。

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C94のCC作ってなかったから、シンプルだけど作った。
申込みはこれでOK。後は"モノ"を作り上げないと。

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土壇場ですが頒布物情報更新しました。URLカードの件ですね。
ただのQRコードですが無料配布しているので是非GETしてご友人に紹介してくださいー。
無くなり次第おしまいです。
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