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カプコン技研 公式アカウントさんのイラストまとめ


カプコンが誇るゲームエンジン「RE ENGINE」を開発する技術研究統括の公式アカウントです。技術情報や日々のエンジニアの活動を発信します。

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RE ENGINEでは、空中ナビゲーション機能を提供しています。

通常のナビゲーションでは三角形メッシュを利用しますが、空中ナビゲーションではボクセルを利用しています。
背景メッシュに合わせて空間をボクセル分割し、背景メッシュにぶつからないパスを計算します。

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地形等に応じたキャラクターの位置補正はゲームの必須機能です。
RE ENGINEでは基本的な位置補正機能をコンポーネントとして提供しています。
床、壁、天井等に応じた位置補正はもちろん、登れる/登れない坂の判定や、一部メッシュに自動で追従する機能がコードを書くことなく実現できます。

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そのため、RE ENGINEにはGameObjectのグループ分けを行う機能として『Folder』があります。

『Folder』はGameObjectのようにシーングラフのノードとして配置できますが
座標や姿勢の情報を持たないため、実行速度に影響を与えずにグループ分けを行えます。

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2024-05-27

今回のRE ENGINEのUX改善はUXデザイン室と共同で行われました。
エンジンの見た目をフラットデザインとダークテーマで統一し、クリエイターの集中力をより持続させるよう工夫がされています。

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『RE ENGINE』の読み方は知っていても、意味は知らないという方も多いのではないでしょうか?

いくつか意味はあるのですが、『reach for the moon』が代表的な由来です。
月に手が届くような不可能を可能にするゲームエンジンという思いが込められているのですが、よく見ればロゴマークも…

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