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【来週30日ライブ配信!】
リアルタイムのゲームモーションを作成するに上で必要な視線や意識の誘導について詳しく解説!
『視線誘導を活用したゲームモーションの極意 』
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【JOBS】『劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト』CGディレクション、『呪術廻戦』OP撮影などを手がけたスタジオ「萌」が求人中!
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設立4年目のスタートアップ企業「CREST」では、アニメ事業をデザインの力で加速させてくれる仲間を探しています!!
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クリープが3D・2Dの垣根を超えた『絵作り』を共に追及できる仲間を募集しています!
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【CGWORLD デザインビズカンファレンス秋注目セッション】
金太一 氏が、これまでの医療応用、医療CG技術、産学連携などの実績を紹介します。医療3DCGに関するAIや医療画像データ入手における課題や解決法ついても触れます。
11月26日(金)13:30-14:30
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少人数だからこそ丁寧な個別指導で描く手順からポイントを学びます!
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元請け作品・3D元請け作品も増え、”面白い”案件が進行中!
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【New!】プログラム経験がなくてもUE4でゲームは開発できる!『Shores Unknown』におけるインディー開発チームVallynneの挑戦~UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER(1)
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先日オンライン開催されたUE4イベントより、@VallynneJP のセッションをレポート!
【New!】COYOTE流テクニカルTIPS:TIPS 11:【Maya】COYOTE流骨打ち!〜キャラクターの骨の設計と配置(1)
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クリーク・アンド・リバー社の社内CGスタジオTAチーム(@cr_coyote)によるお役立ちTIPS連載。今回はデザイン画を基にした骨の設計・配置のポイントを紹介!
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東映アニメーションでは新プロジェクト始動! スタッフ募集!
長年蓄積してきたノウハウと最先端のデジタル技術とを融合させて映像作品を製作しております。
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