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cho gum🎹🚑さんのイラストまとめ


キャラクターコンセプトやイラストを制作しているイラストレーターのchogumです。 対応言語:한국어・English・日本語 📩[email protected] ※お仕事に関するご相談はDMではなくメールにてお願いいたします。
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최근에 그리고있는 작업입니다. 디자인도 안끝났는데 계속 흐름 끊기다보니 처음에 원하는 방향에서 많이 틀어졌네요. 근데 섬네일 어캐 바꾸나

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아~~주 간만에 캐릭터 작업중.

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공모전 작업물 드디어 라이브 투디 공개됬네요. 업데이트는 살짝 미뤄졌지만. 라이브 투디 너무 잘뽑힌거같아서 너무 기분좋습니다 ㅎㅎ..#데스티니차일드

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고대 도서관겸 신전(인공던전 필드 디자인)

옛날에는 책이 귀했기 때문에 책이 있는곳이 그나마 신전에서나 구할수 있었다는 이야기를 듣고 지식의 신의 신전을 도서관으로 이용했다는 컨셉으로 그려보았습니다.

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스케치 입니다.- 첫번째는 고양이기르는사람들을 집사라고 부르는데서착안한 발바닥의 최면문양으로 인간을 노예로 만드는 고양이이고 두번째는 해저 난파선에서 해골로 은신해있다가 사람을 덮치는 해골문어 컨셉으로 그려보았습니다.

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바위를 이용한 디자인
소라 대신 바위를 사용하는 바위게라는 컨셉으로 그려보았습니다.

유적지에서 앞발로 바위를 부서 집을 만들고 위험이 닥치면 그대로 몸을 숙여 은신합니다.

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해안가에 지어진 고래뼈를 이용한 고블린가옥을 스케치해봤습니다. 막상 그려놓고보니 고래뼈인줄아무도 모르다보니... 그냥 해안가의 몬스터 정도로 생각하시면될거같습니다. 스케치 선 살짝 두꺼워진것제외하고 만족스러운 결과 나온거같습니다.#sketch

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시조새+드래곤컨셉 스케치
외곽이 좀 두꺼운선으로 나와서 평면적으로 보이는감이 있네요. 뒤로 빠지는 날개같은 경우에는 조금더 접혀지는 관절을 강조했으면 더 좋았을거같고 앞에 날개를 앞쪽으로 좀더 빼보려고 두꺼운 선으로 그렸는데 좀 많이 튀는거같습니다.#스케치

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