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「ドラゴンズドグマ」公式さんのイラストまとめ


全世界累計1,000万本の販売を誇り、多くのプレイヤーを魅了し続けるオープンワールドアクションゲーム「ドラゴンズドグマ」シリーズ。第1作から10年の時を経て『#ドラゴンズドグマ2 』がついに登場。好評発売中!
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メイジ系防具で最初に決定稿が生まれたマジシャンコート。前が開いているので腰から下のコーディネートを見ることができるのがポイント。

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メイジの上位強化職であるソーサラー。
大杖から強力な攻撃魔法を放つ。メイジと異なり回復魔法を唱えることはできない。
これが完成CGだ。

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最初期、仮題BBS-RPGの企画書の表紙となったアート。様々なジョブに加えて獣人と思しきキャラも描かれている。

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魔法使いには絶対に三角帽子を被らせたかった。
みんなが想うファンタジーの特徴は出来るだけ沢山、そしてリアルな解釈で入れたかった。

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【ハイドラ】①
ハイドラは「ゲームの遊び」が詰まっていて絶対に入れたかった。鎌首を登るアクションをはじめ、首を切り落として焼いて再生を遅らせたり、口の中に爆弾を放り込んで爆発させたり…

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【ドラゴン】②
本作では「人間ごときが戦って勝てる相手ではない」完全生命体の位置づけ。
そんな相手をどうすれば倒せるのか?「ゲームの楽しさ」との矛盾に葛藤しながらの決戦のシチュエーション作りに苦心した。

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【ドラゴン】①
デザインは出来る限り無駄を省き、架空の生物としてのリアリティを持たせることを重要視しつつ、怖さや強さ、威厳が出るよう試行錯誤している。

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『ドラゴンズドグマ』世界でのゴブリンは、”悪い木の根の精”と言う位置づけ。

頭に生えているのは角ではなく、根っこ。

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グリフィンは『ドラゴンズドグマ』の顔になりうるモンスターなので、シンプルな中にも時間をかけてデザインが磨かれた。

羽根の生え方や鱗の配置も実在の生物を参考にしている。

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サイクロプスは「象の頭蓋骨を見て、一つ眼巨人がいた」と勘違いされたことから生まれたモンスターでは?と言う伝承から着想している。

象を立たせた骨格がイメージされている。

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