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dadadan3Dさんのイラストまとめ


モデリングしたりプログラミングしたりしてます。
GitHub で Blender のアドオン公開中 github.com/DaDaDan3D
noteとニコニ立体のページはYouTubeやGitHubのリンクからどうぞ~
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スカートに使えるかもと思って試したらなかなか面白いですねw
アクセサリとかも作れそう
人体の一部に適用するとクリーチャーも簡単に……w


https://t.co/f6T0MkaS69

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瞳の改良例です。
角度によって裏面が見えてしまって不自然になるのを改善します。
フチを曲げる手法は、どの角度から見ても主線が太く見えるようにするという、先人の皆様の知恵です。ありがたや

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目の作り方についてのお話です。
アニメキャラは目が大きくて顔からはみ出しちゃって大変、という方の参考になれば。
瞳とまぶた用に、ガイドとして半球を使うというやり方です。
よく「アニメキャラの眼球は実はバレーボール大」と言われますが、まさにそのような作りです。
詳しくはスレッドにて。

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