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スカートに使えるかもと思って試したらなかなか面白いですねw
アクセサリとかも作れそう
人体の一部に適用するとクリーチャーも簡単に……w
#Blender3d #b3d
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瞳の改良例です。
角度によって裏面が見えてしまって不自然になるのを改善します。
フチを曲げる手法は、どの角度から見ても主線が太く見えるようにするという、先人の皆様の知恵です。ありがたや
#b3d #blender #Blender3D
目の作り方についてのお話です。
アニメキャラは目が大きくて顔からはみ出しちゃって大変、という方の参考になれば。
瞳とまぶた用に、ガイドとして半球を使うというやり方です。
よく「アニメキャラの眼球は実はバレーボール大」と言われますが、まさにそのような作りです。
詳しくはスレッドにて。