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eu não coloco as cores em lugares aleatórios, eu defino na minha cabeça a direção da luz e pinto baseado nisso, os tons mais escuros eu coloco em todo canto e quanto mais claro, mais especifico os lugares que eu coloco, pro desenho ficar mais 3D, por isso é bom+
depois de escolher uma cor base, eu começo com os tons mais escuros do personagem e vou clareando (faço tudo na mesma camada pra função blending do pincel funcionar)
> Cor base: eu invés de colocar as cores principais primeiro e depois sombrear, eu uso o processo inverso, começando com cores mais escuras, nesse caso eu usei uma cor dessaturada verde como base, a cor base também pode mudar dependendo do cenario +