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シミズ ダイスケさんのイラストまとめ


たまに犬のAIイラストを投稿しています。
本業はテクニカルアーティスト。ゲーム開発経験多数。勝間塾生。
※ツイートは個人の見解です

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続・火球魔法と魔女。ALTに呪文。
呪文を調整することで少し変化。表情を変えて詠唱風にする。なぜか頭の後ろに火球を配置しがちだったり、AIの発想は予想外ですね・・

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火球魔法を放つ魔女。ALTに呪文あり。
cowboy shot を入れないと必ず引き気味の構図になる。また、杖からは放ってくれず、謎の銃口らしきモノから火が出ている。
また、cute faceを入れないと顔の描き込みの優先度低くなる、などなど。
難しいですね。(無いペタは完璧・・)

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エルフとドワーフを並べてみようと試みたのも挫折。まず2キャラ出て来ない。
少し凝った構図も呪文とガチャ次第となるか。

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鳥と少女。
鳥の身体の上に乗せて飛ばせたかったけど、いろいろ試しても無理でした・・。
そして鳥の身体も正しく構築されるのは難しそう。現状は人間以外は弱いですかね。

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フェニックス。タッチは特に指定しなかったら、リアル寄りイラスト的になる。
シルエットがやや安定しないものの、大まかには合っている。要手直しという感じ。

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猫はそこそこ再現されるが、ちょっと奇っ怪な感じに・・身体構成が厳しそうですねぇ。
崩れないようなネガティブ呪文が必要そう。

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振り返り構図。
背景ディティールや露光の指定は元素法典サマサマですね・・。
髪に手を当てさせたりしたかったけども、無理そうでした。
「super detailed skin」指定で肌がリアルチックになって良き。

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空中の落下関係は、元素法典の「坠落法
」をアレンジをしても破綻しまくる…。
下向きに落下させてみたかったんですが、まずまともな人体にならないなぁ。
リファレンスが少ない構図ってことなんですかねー。

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赤髪好きなので、その辺を追求。
「photorealistic」指定でかなりリアル寄りになるが、アメコミ系に寄せるまでとなりますね。
そして、悪魔の翼と尻尾はうまく生えにくい。
翼まわりも元素法典調べれば、良い呪文があるだろうか。

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噂の「元素法典」の内容をお試し。
恐ろしくディティールアップしますね・・。
髪の広がり、目の描き込み、服装。どれも数秒で自動生成されたとは思えないほど。

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