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サトヤガンジ🐈さんのイラストまとめ


ピクセルアーティスト
ゲームクリエイター
gamecreatorslabo.com

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立体感と着地感を出すには、立方体を意識するといいのかね?
 

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ちびキャラ打ってみました('ω')

 

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頭ポンポンって世界共通の文化かと思ってました('ω')
 

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ここ最近のポーズ研究の結果。

小さなドット絵で、躍動感やライブ感のある動きを表現するのは「激ムズ」ということが判明いたしました('ω')

もっと上手くなるぞぉ!!

  

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正面の座ってるポーズ、すんごい難しい('ω')

  

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ダークな感じも悪くない('ω')

 

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今日は、ツクールMVよりハロルド君を落書きました。

 

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今日は8方向の素体テンプレートを整理してます。
   

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ちょい前のキャラグラフィック、こんなに頭身高かったんだな。
 

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主人公のイメージイラストその2

 

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