//=time() ?>
Just a simple "scatter" effect for ARPG. Really easy mechanics, little 4x2 sprite sheet followed by distortion #shader. #Unity #MadeWithUnity #Gamedev #RealtimeVFX #VFX #AmplifyShaderEditor
センシティブな内容を含むツイートです。
表示するにはログインして設定を変更してください。