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@6140d3c0 境目でポリグループを分け、Zリメッシャーをポリグループ保持オプションをオンで実行すると、ポリグループの境界に沿ってエッジループを入れてくれるので、多少やりやすくなるかと思います
@refia1131 ああ、これは法線方向に引っ張ればそうなってしまうのはしょうがないというか当然そうなりますね
これを避けるには普通にギズモで引っ張るのがいいと思います
@starstar0008 こんばんわ。
ZBrushでもTポーズでモデルを作成すればゲームやVR用に持っていくことは可能ですよ。
またフル機能版に搭載されているZModelerというのを使えば、武器や防具などの小物もサクサク作れますよ~。
(画像のモデルはすべてZBrushのみで作成)