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ちなみにアーケード版の最大角度と同じパターンはX68000版にも普通にあるのですが、ここからゴロンと寝っ転がります。
添付画像はこだわりのブラウン管15kHz表示画角を再現してみました。上下左右は切れますが、キャラ絵も大きくなり迫力と格好良さが際立ちます。デカさは正義です。
ベーマガの写真、パッケージに使われたのと同じですね。つまり、このベーマガの記事はコナミからもらった写真を使っているということです。理解した!
↓は先日作成したニセ画像です。
AJAX X68000、タイトル画面はこんな感じでしょうか。パッケージ画面のよく見ると色々な文字が違う部分も再現。(C)KONAMI 1987 で1989が無いことも違い。
新年おめでとうございます。
今年も好きなようにtweetしていきたいと思います。
さて、新年早々珍しくやることもやっていることもないので、グラスターゾルでエンジンルーム磨いたり、仕事をちょっとやったりしてダラダラ過ごしたいと思います。(もちろん放鳥は一日中)
1995年PCゲームで最大のムーヴメントといえば同級生2でしょう。
TOWNSで400ラインはこんなもんでしょうか。BGMは6音のままだけどステレオ効果を使いつつ原曲のイメージはそのままにうまく構成されています。
シミュレーションはかなり歯ごたえのあるマニアックな設定なので生半可なプレイではクリアできないシビアさはそのまま。
エンディングの動画は割と流れていないような気がする。