//=time() ?>
html上では
bject-fit: fill; width: 86%;
と14%になるが実際にはここまで縮んでいなくて実際は縦に1.06%ほど長くなる。
ニュアンスとしてエミュだと640x400で表示されているのが、640x424(もしくは604x400)になるのが本来の映り方。かな。
←縦400、縦424→
@Kureha_S2000 O2センサーがやられると燃調が濃くなるらしいのでパワー感は落ちますねえ。古いクルマは一度に複数壊れることもありますし…
こういう時の秘訣をお教えします。
怪しい所は全部交換!(部品出れば←最重要)
真ん中のレイヤーもなんとなく完成。あとは茶色を暗くするなど調整したら背景は完成。だが、その調整が難関。多分手抜きで適当にパレット変更する。ほぼ真っ黒だし。
色は後で修正する。
背景の山を再現。手前の背景もそうだったけど繋がっていそうでない。3つの違う場面をつなぎ合わせてるだけ。山もその切れ目を合わせ。合計横ドットは1880ドット。624+624+632ドット。でも写真の横幅は同じ。つまり右側写真だけよく見ると縦長。3画面バラで作るか。
X68000版ヴァリスⅡ(プレイ画面なしバージョン)の店頭デモ最後に出てくるどこかで見たこのキャラクターデザインはプレイヤーに向けた大きな釣り針。