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Gyusyabuさんのイラストまとめ


インコとスポーツカー、そしてレトロPCゲームを愛する老人。ズグロシロハラx1, シロハラx2, コガネメキシコのカイヌシ。 ZとturboZとNSXとMSX他を現役で所有。2002年からPC88やPC98, MSX, X68000,X1,FM77,FM TOWNSなどのBGMを流すラジオを放送中。
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ライトスタッフ作品、アルシャーク(X68000)画面改訂。
非常によくできたSFロールプレイングゲームでした。ストレスは最後までほとんど無かった。
ラッセルガイヤーも今更攻略法を発見するなど(もう何回目のプレイなんだか)

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C's ware作品、EVE burst error(PC98)画面改訂
スナッチャーもいいけどEVE burst errorもオススメしたい作品。内容もいいけど音楽もイイんですよね。FM音源を使ったゲームを語るのに外せない方が関わってると思います。
とにかくヨイ!そして再プレイ疲れた。文字数多い。
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ミスティブルーをプレイしている。
警察はこんなこと言わない。

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イースII、画像をキャプチャーしながらプレイしていたので書き換えも完了です。
取り込んだ枚数245枚。
イースIIの絵柄はやっぱり初代が一番好きだなあ。8色だけどこれで十分。PCエンジン版の音楽もいいんだけどやっぱりFM音源が一番です。

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エグザクトのアクアレス(X68000)、曲目ごとの画面高解像度化変更。
ワイヤーアクションでターザンの様に移動できるロボットアクション。これが面白い!
エグザクトお得意のラスタースクロールを使ったグニャングニャン効果も健在。音程はハズレまくってるけどCD化を果たしたりしてびっくりした。

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ズームのジェノサイド(FM TOWNS)、曲目ごとの画面高解像度化変更。
1,2セットになりジェノサイドスクエアとして販売。ジェノサイドに関してはキャラや背景に至るまで手を加え難易度調整もされた。
初めて作った作品から技術の進化を見た気分で頼もしかった。が、この1作で撤退してしまった。んもー。

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コナミの出たな!!ツインビー(X68000)、曲目ごとの画面高解像度化変更。
コナミ移植作第二段。ゲーセン稼働からのスピード移植に仰け反った。MIDIはSC-55に対応し度肝を抜かれた。
コナミが凄いのにX68000が凄いと勘違いし始めた。あと5年は戦える、と!

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今日も少しずつ更新。
ドラゴンスレイヤーIV(MSX2)、曲目ごとの画面高解像度化変更。
まさかのMSX/2(とファミコン)で発売しPC88やPC98に出さなかった。その理由は定かではない。
音楽は古代祐三さんと石川三恵子さん担当でPSGながら根強い人気がある。ヨイ!

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フィルインカフェ(販売はファミリーソフト)のあすか120%(X68000)、曲目ごとの画面高解像度化変更。
このシリーズの原点。メタルサイト、ニューラルギアときて遂に流行り物の格闘ゲームへ。
七瀬葵さんのキャラクターが良かった。音楽はヨナオケイシさんでこの作品から音色が大きく変わった。ヨイ!

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PC88の定番モノ2種。ちょっと違うX1版ファイナルゾーンにアフターバーナー追加

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