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どんつく、さんのイラストまとめ


ゲーム業界の片隅で活動中です。ドッター→2D→3D→現在主に企画
■職能 ドット絵、2D、3D、アートディレクション、企画、雑用など色々
■突発性難聴発症後、左耳が少し難聴
■趣味 プラモデル、粘土、らくがき、ゲ一ム、軽めの運動など
◇現在ドット絵おさらい中、ゆるいドット絵講座の実施検討中

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ドット『薬草探索まじん その壱その弐』かど表現強め目と弱めの二枚 使用パレットは同じ  手前の葉っぱは作風の差異なし  

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ドット『連れ小僧見習い』浮石移送作業中  

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ドット『よろず浮石屋見習い』店主出張中  

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ドット『封剣』抜きにくい場所にある  

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作画画像の一部だけにメッシュを使用して作画慣れていくという方法もあります。3画像共に空部分のグラデーション処理にメッシュを使用、雲部分にはメッシュを使用せず質感の差別化などをしています。雲にメッシュを用いるかどうかは最終的には好みです。。

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メッシュ多用したドット絵が難しいというお話がありました。なるべく使用色数は少なめ、(グラデ数はそれなり)、もしくはサイズ小さめで作画とかにすると作画しやすいと思います。注意点として小さいドット絵にメッシュを多用するのはザラザラな質感になってしまう場合があるので注意が必要かと。

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昔担当させてもらったドット絵背景の一部。アニメビデオの資料見て仕様にあわせて線画(パースもあわせて)をドット絵で描いて彩色という流れ。線画を紙上で描いて取り込みという工程を省略。16x16ドットごとに16色づつパレット管理しつつ作画(文字だとわかりにくい)

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ドット絵作品その2

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