雪村錬/恋莉さんのプロフィール画像

雪村錬/恋莉さんのイラストまとめ


「頭の中の曖昧なものを、具体的な形にして世界に降ろす」ことがレゾンデートル。

そのための手段として、日本語と3Dモデリングを用い、アバター、衣装、小物、ワールド作成と改変、イベントの店員さんをやっています。

#サキュバス酒場 #VRCマーデン #巨大お姉さんクライミング
Icon:家篭ぜくす様(@zex0529)
bento.me/renyukimura

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そういえば髪色なんかの色改変。
レイヤーが細かく分かれてない場合は、
まずこういう感じでグラデーション作って、
髪レイヤーの上にグラデーションマップをクリッピングすると、
めちゃ簡単に楽にできるのでオススメなのです。

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11.ネイル用画像を統合してPNG出力したあと、アバターのPSD等のテクスチャ画像のレイヤーの中に入れて、爪の上に配置!
12.可愛いネイルになります。

以上、絵がかけないけどBlenderはちょっと触る人間向けのロゴ作成と推しネイル化についてでした。

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ヴァリアール推し怪人抽象化ネイルデザインが大体決まりましたね。
タグつけていいのかはちょっと迷いますが、せっかくだから。
どの怪人さんか伝わるかなー?

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推し抽象化ネイル。
EVESONさんが難産過ぎるけど、角なしの赤黒灰の三色が良いかなー。
https://t.co/f30APhEo7d

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https://t.co/4dEK3V2ikO
推しイメージネイルデザインその3
Mr.Ball TypeV

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お昼休みになったので推しネイルデザイン2。
セイス姉ぇイメージ。
背景はあとでクリスタで星空グラデーションにします。

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Mr.Octopusを参考にしようと思ったら、Poiyomi7.3と、現行の8.1で見た目が全然ちがう!

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サブスタことSubstance 3D Painterでテクスチャをベイクしたとき、
暗すぎるところ(頭)と明るすぎるところ(胴)が出て困ってたんだけど、
ミラーモディファイア適用後のUVが重なってたのが原因でした。

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顔は結構可愛くかっこよくできた。
Tポーズで肩アーマーをどうすべきなのか無限にわからない。
SD寄りのロボを着やすいアバターにするために頭身を上げるとずんぐりむっくりとしたかっこよさが犠牲になってしまう。
あむかさんの自作品展示ワールドで撮ってきた参考資料。

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そういえばよく遊んだり色々貰ったりあげたりするフレンド達に送るためのブレスレット達は一応バレンタインに間に合いました。
夢鯨、月兎、流星、雪華のそれぞれのブレスレット。
今日の夕方最終確認したらお渡しできるるる。

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