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物体の面に弱い光の表現で 多面的にしていきます
光の中に微細な光沢 質感をより強調していきます
濃い影の中に反射光のニュアンス 明度の低い影ほど色んな色を際立たせる下地となります 反射光は絵の全体の雰囲気の統一にも使えるので 影の濃淡だけでなく光の使い方も常に意識して塗りを進めましょう
濃い影でさらに引き締めます
立体の凸部分に弱い光を表現します
薄い陰影を入れて形状を描いていきます
濃い目の影を入れて形状をよりはっきりさせます
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ウッド系パーツを塗ります こういうのもそれこそ木目調の素材をはっつけてもいいんですが 僕は流線型の木を描く時に興奮する変態なんでそういう 淡白な愛し方はしない方向でウッドとイチャコラします
コピペコピペ 同じ物質を同じ角度で均等に配置したいなら コピペを使わない理由あります? ないですよね